Разработка 3D игр и в редакторе Blender 2.79. Введение.

Дорогой читатель, множество статей, начиная с сегодняшней будет посвящена 3dредактору Blender 2.79, который откроет вам мир в разработку компьютерных  игр и приложений, в первую очередь под операционную систему Windows. В первую очередь, статьи предназначены для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособияПродолжить чтение «Разработка 3D игр и в редакторе Blender 2.79. Введение.»

Книга «Python. Великое программирование в Minecraft»

Здравствуйте, читатели моего блога. Давно не писал, так как был занят творчеством в новых проектах. Сегодня моя статья посвящена книге по обучению языку программирования python в среде minecraft, над которой трудилась наша семейная коллегия. Книга предназначена, в первую очередь, для детей 8 — 11 лет. Для новичков тоже подойдёт. Книга напечатана издательством Феникс и носитПродолжить чтение «Книга «Python. Великое программирование в Minecraft»»

Электроэнцефалограф на Arduino

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Данная статья относится к разделу робототехники. Я представлю вам инструкцию создания электроэнцефалографа на базе образовательной платы Arduino. Для реализации задуманного, необходимо приобрести—  плату Arduino (любой вариант; в статье представлена Arduino uno) — усилитель сигнала, например, микросхема KIA324P — Датащит по микросхеме. — два резистора рассчитанные на кОм, но имеющие разницуПродолжить чтение «Электроэнцефалограф на Arduino»

С каких книг можно начать изучать программирование (Python, C#, C++, Java, Lua, …)

Здравствуйте дорогие читатели. Этот канал посвящён программированию и робототехнике. И конечно он затрагивает образовательный аспект изучению этих дисциплин. Данная статья посвящена вопросу, который волнует большинство начинающих программистов и робототехников (именно тех робототехников, кто готов постичь премудрости сложных систем и достич конструкторских решений как в Boston Dynamics). Для начинания есть несколько путей: запись в кружок или на курс обучаться по книгамПродолжить чтение «С каких книг можно начать изучать программирование (Python, C#, C++, Java, Lua, …)»

Unity — одна из лучших сред разработки игр и приложений

Здравствуйте, дорогие читатели моего блога. Эта статья посвящена универсальной среде разработки it продуктов Unity. Постараюсь не заумно и не вычурно рассказать о том, почему я рекомендую Unity. С Unity я столкнулся, когда искал решения по плавному переходу от графического (блочного) языка программирования к высокоуровневому текстовому языку. Я работаю над методиками преподавания таких дисциплин, как: математика,Продолжить чтение «Unity — одна из лучших сред разработки игр и приложений»

Подключение светодиода к arduino

Принцип подключение светодиодов для последовательной и параллельной схемы.

Обзор методики обучения робототехнике на базе НикиРобот.

Обзор методики по обучению робототехнике на базе набора НикиРобот

Разработка игр в Blender 2.79

Здравствуйте, мои дорогие читатели блога. Сегодня пост будет посвящён разработке игр на основе blender game. Blender — это 3d редактор для создания 3d и 2d моделей и их последующей анимации. Данный редактор содержит огромный инструментарий по работе с визуализации физических процессов, наложению 3d графики на видео и разработка 2d и 3d игр. О возможностях 3dПродолжить чтение «Разработка игр в Blender 2.79»

Учимся паять

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Давно я не радовал вас новыми постами. И вот как раз сегодня выкладываю статью про то как лучше начать учиться паять. Рано или поздно перед вами встанет задача что то спаять. Если вы не разу этого не делали, то перед вами встанет серьёзная задача. Проблема пайки появляется не только уПродолжить чтение «Учимся паять»