Unity — одна из лучших сред разработки игр и приложений

Здравствуйте, дорогие читатели моего блога. Эта статья посвящена универсальной среде разработки it продуктов Unity. Постараюсь не заумно и не вычурно рассказать о том, почему я рекомендую Unity. С Unity я столкнулся, когда искал решения по плавному переходу от графического (блочного) языка программирования к высокоуровневому текстовому языку. Я работаю над методиками преподавания таких дисциплин, как: математика,Читать далее «Unity — одна из лучших сред разработки игр и приложений»

Разработка игр в Blender 2.79

Здравствуйте, мои дорогие читатели блога. Сегодня пост будет посвящён разработке игр на основе blender game. Blender — это 3d редактор для создания 3d и 2d моделей и их последующей анимации. Данный редактор содержит огромный инструментарий по работе с визуализации физических процессов, наложению 3d графики на видео и разработка 2d и 3d игр. О возможностях 3dЧитать далее «Разработка игр в Blender 2.79»

Учимся паять

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Давно я не радовал вас новыми постами. И вот как раз сегодня выкладываю статью про то как лучше начать учиться паять. Рано или поздно перед вами встанет задача что то спаять. Если вы не разу этого не делали, то перед вами встанет серьёзная задача. Проблема пайки появляется не только уЧитать далее «Учимся паять»

Программа учебник по созданию игр в Roblox с помощью Lua

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Сегодня решил представить вам программу учебник по Roblox, а именно по программированию на языке Lua в Roblox. Приложение создано для устройств с операционной системой android. Данное приложение вы можете скачать в Google play Также для 32 bit версий телефонов можно скачать с яндекс диска Как она будет выглядеть на телефоне.Читать далее «Программа учебник по созданию игр в Roblox с помощью Lua»

Книга для взрослой робототехники

Осмелюсь предложить для ознакомления с книгой Лентина Джозефа «Изучение робототехники с помощью python», переводом которой я занимался.

Обзор конструкций набора «Электроника» fischertechnik. Сенсор, фотобарьер, контроллер

Здравствуйте, дорогие друзья. Продолжаем разбираться в инструкциях к набору «Электроника» от fischertechnik. Этот пост будет посвящён оставшимся инструкциям с использованием карусели. Главное отличие этих инструкций — разный вид управления. Первый вид  — это управление через контроллер. Основные особенности: 1. Контроллер строгой полярности, благо, на нём стоит «предохранитель» от неправильного направления тока.  2. В контроллере есть специальные выводыЧитать далее «Обзор конструкций набора «Электроника» fischertechnik. Сенсор, фотобарьер, контроллер»

Обзор конструкций набора «Электроника» fischertechnik часть 2

Данный обзор посвящён параллельному соединению, комбинации параллельного и последовательного соединения и электрическим цепям для управления электромотором.

Мониторинг образовательных учреждений в области обучения робототехнике и it

Друзья, представляю вам краткий анализ деятельности развития образовательной робототехники в России