Разработка 3D игр и в редакторе Blender 2.79. Введение.

Дорогой читатель, множество статей, начиная с сегодняшней будет посвящена 3dредактору Blender 2.79, который откроет вам мир в разработку компьютерных  игр и приложений, в первую очередь под операционную систему Windows. В первую очередь, статьи предназначены для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособияПродолжить чтение «Разработка 3D игр и в редакторе Blender 2.79. Введение.»

Книга «Python. Великое программирование в Minecraft»

Здравствуйте, читатели моего блога. Давно не писал, так как был занят творчеством в новых проектах. Сегодня моя статья посвящена книге по обучению языку программирования python в среде minecraft, над которой трудилась наша семейная коллегия. Книга предназначена, в первую очередь, для детей 8 — 11 лет. Для новичков тоже подойдёт. Книга напечатана издательством Феникс и носитПродолжить чтение «Книга «Python. Великое программирование в Minecraft»»

Электроэнцефалограф на Arduino

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Данная статья относится к разделу робототехники. Я представлю вам инструкцию создания электроэнцефалографа на базе образовательной платы Arduino. Для реализации задуманного, необходимо приобрести—  плату Arduino (любой вариант; в статье представлена Arduino uno) — усилитель сигнала, например, микросхема KIA324P — Датащит по микросхеме. — два резистора рассчитанные на кОм, но имеющие разницуПродолжить чтение «Электроэнцефалограф на Arduino»

С каких книг можно начать изучать программирование (Python, C#, C++, Java, Lua, …)

Здравствуйте дорогие читатели. Этот канал посвящён программированию и робототехнике. И конечно он затрагивает образовательный аспект изучению этих дисциплин. Данная статья посвящена вопросу, который волнует большинство начинающих программистов и робототехников (именно тех робототехников, кто готов постичь премудрости сложных систем и достич конструкторских решений как в Boston Dynamics). Для начинания есть несколько путей: запись в кружок или на курс обучаться по книгамПродолжить чтение «С каких книг можно начать изучать программирование (Python, C#, C++, Java, Lua, …)»

Unity — одна из лучших сред разработки игр и приложений

Здравствуйте, дорогие читатели моего блога. Эта статья посвящена универсальной среде разработки it продуктов Unity. Постараюсь не заумно и не вычурно рассказать о том, почему я рекомендую Unity. С Unity я столкнулся, когда искал решения по плавному переходу от графического (блочного) языка программирования к высокоуровневому текстовому языку. Я работаю над методиками преподавания таких дисциплин, как: математика,Продолжить чтение «Unity — одна из лучших сред разработки игр и приложений»

Подключение светодиода к arduino

Принцип подключение светодиодов для последовательной и параллельной схемы.

Обзор методики обучения робототехнике на базе НикиРобот.

Обзор методики по обучению робототехнике на базе набора НикиРобот

Разработка игр в Blender 2.79

Здравствуйте, мои дорогие читатели блога. Сегодня пост будет посвящён разработке игр на основе blender game. Blender — это 3d редактор для создания 3d и 2d моделей и их последующей анимации. Данный редактор содержит огромный инструментарий по работе с визуализации физических процессов, наложению 3d графики на видео и разработка 2d и 3d игр. О возможностях 3dПродолжить чтение «Разработка игр в Blender 2.79»